Richtlinien

Regeln zum Erstellen der Puzzle.

Inhalt und Qualität

wiedererkennbare Puzzle

Puzzle müssen ein Bild haben, das Sinn macht. Zusammenhanglose Vierecke und zufällige Linien machen es langweilig, das Puzzle zu lösen. Ein Beispiel.

Text

Wenn Du eine Nachricht überbringen möchtest, mach es mit Hilfe Deines Bildes und nicht durch einfachen Text.

Alphabet

Alphabetserien werden akzeptiert, wenn die Buchstaben verziert sind oder ein Bild in sich haben und für die Lern Englisch Kategorie geschaffen werden.

Einfachheit

Einfache Bilder von Häusern, Smilies, Schiffen, Blumen, etc. werden selten akzeptiert. Versuche dem Bild Leben einzuhauchen und mach es auf seine eigene Weise einzigartig.

Flaggen bestehen normalerweise aus 2 oder 3 farbigen Streifen und das Ergebnis ist kein wirkliches Puzzle. Da wir die Objektivität bewahren möchten,werden keine Flaggen akzeptiert.

Dreiecke

Benutze die Dreiecke um das Bild abzurunden und es schöner zu machen und nicht als "Farbe", um damit eine größere Fläche auszufüllen. Puzzle mit vielen Dreiecken sind manchmal zu verwirrend zum Lösen. Ein Beispiel.

Symmetrie

Komplett symmetrische Puzzle sind beim Lösen sehr vorhersagbar. Sie werden nur akzeptiert wenn Sie für die Kiddler Sektion geschaffen werden. Versuch das Puzzle klein zu halten und wähle ein geeignetes Motiv für Kinder.

Sensibilität

Eine internationale Community, inklusive Kinder, löst die Puzzle. Sei nett zu den anderen. Puzzle, die persönlich oder allgemein beleidigen werden nicht akzeptiert. Außerdem keine obszönen, politischen oder missionarischen Bilder.

Duplikate

Es ist schwer zu wissen, welche Bilder (Puzzle) schon online sind. Am besten benutzt Du die Themen. Zum Beispiel: Wenn Du einen Pikachu erstellen willst, geh zu Cartoons and Comics: Animation: Anime: Pokemon. Schau durch die Title oder suche nach "pikachu".

Gespiegelte Bilder (wie die Hunde) gelten als Duplikate. Die Puzzle haben die gleichen Hinweise, nur in umgekehrter Reihenfolge. Um diese zu lösen, wird die gleiche Logik benötigt.

Technische Fragen


Hintergrundfarbe

Die Hintergrundfarbe bestimmt die leeren Zellen des Puzzles. Wähle immer die Farbe des größten Gebietes aus. Dies macht das Puzzle besser und wird mehr Logik benötigen um es zu lösen.

in dem Boot Beispiel ist die Hauptfarbe Schwarz. Wenn wir schwarz als Hintergrundfarbe auswählen, produziert der Workshop ein Bild, welches "hoffnungslos" zum Lösen scheint.

Wenn wir weiß auswählen, ist das Puzzle lösbar. Es gibt allerdings eine regel beim Lösen eines Schwarz/Weiß Bildes: "Zwischen zwei Hinweisen muss mindestens ein leeres (Hintergrund) Feld liegen."

Wenn wi runs das Bild genauer betrachten, fällt auf, dass es größtenteils aus weißen Linien aus 1 Pixel besteht - smit wird das puzzle ein Ausmalbild und der Löser braucht nicht viel Logik um das Puzzle zu lösen. Ein Beispiel. Beachte, dass die Größe des puzzles 40x40 ist und die hinweise in den markierten Reihen und Spalten zusammen 40 ergeben.

Wir fügten Linien und Zellen hinzu um das Boot lösbar zu machen, und das Ergebnis ist ein gutes logisches Puzzle. Ein Beispiel.

Zurechtschneiden

Wichtig ist es durchgehende Linien im Hintergrund des Bildes zu entfernen. Wenn diese bleiben, gibt es leere Hinweislinien in diesem Puzzle.

Lass uns das Winterlandschaftsbild ansehen (Größe 50x50).
Es hat 12 durchgehende weiße Linien ganz unten. Wir können diese Linien entfernen (Größe 38x50).
Wir können außerdem Getails hinzufügen und ein Vielfachen von 5 Puzzle daraus machen ( Größe 50x45).

Wenig Hintergrund nach dem Zurechtschneiden

Schauen wir uns die Birnen an.
Wenn wir schwarz als Hintergrundfarbe auswählen, werden die geraden Linien oben und unten leere Hinweiszeilen werden. Ein Beispiel.

Also müssen wir als erstes diese Linien entfernen. Jedoch warnt uns der Workshop nach dem Zurechtschneiden: "Zu wenig Hintergrundfarbe". Wir können allerdings schwarz im bild hinzufügen oder eine andere Farbe als Hintergrund auswählen.

Der beste Hintergrund für dieses Bild ist grün, da es den meisten Platz in diesem Puzzle einnimmt. Ein Beispiel.

Klarheit

Wenn Du ein farbenreiches Bild nimmst und das Zeichentool verwendest um nur noch 8 Farben übrig zu haben, ist das Ergebnis meist ein unübersichtliches Bild mit vielen 1 Pixel Farben. Jedes Pixel verwandelt sich eine Farbe und das Puzzle enthält viele "1"er Hinweise

Das Originalbild des Vogels hatte 256 Farben. Wir reduzierten die Farben auf 8 und machten es zum Puzzle. Ein Beispiel. Sie Dir die 13 Spalte von rechts an. Es gibt 21 Hinweise. Und es gibt 25 Zellen. es ist eine sehr langweilige Spalte zum Lösen.

Wir räumten das Bild auf und nutzen nur 5 Farben. Außerdem änderten wir die zusammenhanglosen Zellen in durchgehende Linien und Farbgebiete. Das Ergebnis ist ein schönes Puzzle zum Lösen. Ein Beispiel.

In großen Puzzlen, wie bei der Katze, ist es unerlässlich das Bild aufzuräumen. wenn wir das nicht machen, wird das Puzzle viele lange Hinweislinien haben. Die Löser werden möglicherweise das Lösen des Puzzles aufgeben, da es zu viel anstrengende und konzentrierte Arbeit verlangt. Beispiel: Linke Hinweislinien | Obere Hinweislinien

MultiGriddlers

Bildgröße

Der erste Schritt beim Erstellen eines Multis ist es, die richtige Größe für das Bild zu finden. Wenn das Bild groß ist und wenige Details hat, haben die Teile des Multis große Stellen, die nur mit einer Farbe gefüllt werden. Die Löser müssen große Zahlen zählen und lange Linien zeichnen.

Tipps, um die richtige Größe zu finden:

  • Reduziere die Größe des Bildes so lange bis Du merkst, dass es beginnt an Detail zu verlieren.
  • Zoom rein und schau Dir die Linien im Bild an. Wenn diese sehr groß sind (2 Pixel oder mehr) - mach das Bild kleiner.

Bildqualität

Ein Multi zu lösen benötigt mehr Zeit und Anstrengung. Der Löser erwartet aufgrund seiner Arbeit ein imposantes Ergebnis.

Eine gute Möglichkeit die qualität des Puzzles zu testen, ist, dieses im Workshop hochzuladen und bewerten zu lassen. Wenn die meisten der Teile relativ wenige Punkte bekommen, besitzt das Bild zu wenige Details um interessant zu wirken.

Füge Details hinzu und bring jedes Teil des Multis dazu ein schönes Puzzle zum Lösen zu werden.


Ausgeglichene Teilbilder

Der meistgemachte Fehler beim Erstellen von Multis ist, dass die Bilder in ungleiche Teile aufgeteilt werden..

Das Bild Dancer ist 60x60. Nachdem das Bild hochgeladen wurde, wird es automatisch in 4 Teile geteilt, siehe hier:

1 - 50x50
2 - 10x50
3 - 50x10
4 - 10x10

Nur ein Teil ist ein wirkliches Puzzle. Die Teile 2,3 und 4 sind nicht attraktiv zum Lösen.

Wie ändern die Größe auf 30x30 und bekommen 4 gleiche Teile und 4 gute Puzzle.

Zurechtschneiden und Ausgleichen

Es ist notwendig einen Überschuss an Hintergrund rund um das Bild zu entfernen. Beachte, dass nach dem Verkleinern der Workshop die Teile wieder in 50x50 Teile spaltet. Du musst die Größe also erneut ändern um wieder ausgeglichene Teile zu erhalten.

Vielfaches von 5

Multis sind besser, wenn die Teile ein Vielfaches von 5 als Größe haben. Z.B. Teile der Größe 30x35 sind besser als 29x34.
X-treme Multis müssen ein Vielfaches an 5 als Größe haben.

Duplikat von sich selbst

Wenn in Multis das Bild komplett symmetrisch ist, entstehen doppelte Puzzle.

Sehen wir uns den Bären an.
Das Bild ist komplett identisch auf beiden Seiten. Teil X1 stimmt mit Teil Y1 überein, Teil X2 stimmt mit Teil Y2 überein.

Als Puzzle haben die oberen zwei identische Hinweise, nur in umgekehrter Reihenfolge. Das selbe passiert mit den unteren beiden Puzzlen. Also haben wir das Puzzle zweimal dupliziert.



Rahmen

Leere Teile sind ein übliches Problem beim erstellen von Multis. Manchmal wird dies einfach behoben, indem ein Rahmen um das Bild gezeichnet wird.

Im Nymphenbild gibt es 6 leere Teile (markiert mit X). Wenn wir nun eine schwarze Linie an den linken/oberen/rechten Rand malen, erlaubt uns der Workshop dieses Bild hochzuladen. Allerdings ist keines dieser Teile ein wirkliches Puzzle, da es nur eine horizontale und/oder vertikale Linie beinhaltet.

Selbst wenn wir den Rahmen schöner machen, z.B.:

das Multi wird trotzdem nicht akzeptiert, da es nun 3 Duplikate gibt.

Darum sind Rahmen in Multis nicht erlaubt. Die einzige Lösung ist, richtige Details hinzuzufügen.

Viel Glück!