Tutorial de Griddlers - Resolver puzles

Ejemplo 1: Un Puzzle Sencillo   Ejemplo 5: Lógica Compleja (b)
Ejemplo 2: Un Puzzle Triángulo   Ejemplo 6: Eliminación de Color
Ejemplo 3: Resolución de Línea Múltiple   Ejemplo 7: Lógica compleja del Color
Ejemplo 4: Lógica Compleja (a)   Ejemplo 8: Más Lógica del Color

Lógica Compleja del Color

Los puzzles de tres o más colores son más difíciles, y casi imposibles de resolter sin usar las "X"s y '"O"s mostradas en la sección Herramientas Extra. El ejemplo 6 explicaba como poner "O"s en el puzzle para señalar los recuadros que solo podían ser negros. Llevando más lejos esta idea, puede usar las "X"s para señalar los recuadros que solo pueden ser del otro color (en este ejemplo, rojo).

Veamos esta línea.

Podemos marcar con "O" el primer recuadro para la pista 1 negro . También podemos marcar con ellos los dos últimos recuadros para la última pista 2 negro. ¿Podemos hacer algo más en esta línea?

Aparentemente no podemos. No tenemos la información suficiente para rellenar un recuadro a partir de las pistas rojas. Pero mirémoslo con más detenimiento.

El recuadro negro puede corresponder a cualquiera de las tres pistas.

Caso 1 - La primera pista
Supongamos que el recuadro negro pertenece a la pista 1 negro. Entonces todos los recuadros anteriores deben ir en blanco como se muestra.

Caso 2 - La pista central
Ahora supongamos que el recuadro negro es de la pista central 2 negro. El recuadro que completaría el bloque de dos puede ir después de él:

o antes que él:

Independientemente de dónde vaya el segundo recuadro negro, sabemos que los tres cuadrados anteriores a él DEBEN ser o rojos o blancos (el color de fondo). Por lo tanto los recuadros marcados en verde NO PUEDEN ser negros.


Caso 3 - La última pista
La última posibilidad es que el recuadro negro se corresponda con la última pista 2 negro. De ser cierto, entonces la fila quedaría coloreada de la siguiente forma:

Como puede ver, sea cual sea la pista de la que surge este cuadrado negro, los recuadros séptimo y octavo no pueden ser negros, y por tanto, pueden ser marcados con una "X" para indicar que solo pueden ser rojos (o del color de fondo).

Puede aplicarse una lógica similar al otro lado del recuadro negro para obtener este resultado final.

Si desea practicar esto, un puzzle excelente que usa este tipo de lógica con bastante frecuencia es el puzzle Corn.

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