Laadintaohjeet

Tehtävien luonnin VINKIT ja VIRHEET.

Sisältö ja Laatu

Tunnistettava Kuva

Tehtävästä pitää syntyä järkevä kuva. Hajanaiset neliöt tai satunnaiset viivat tekevät tehtävästä tylsän ratkaista. Katso esimerkkiä.

Teksti

Jos haluat lähettää viestin, käytä lisäksi kuvaa. Älä pelkkää tekstiä.

Aakkoset

Aakkos-sarjat hyväksytään, jos kirjaimet ovat koristeellisia tai niihin liittyy kuva, ja ne on tarkoitettu Englannin opiskelu -teemaan.

Yksinkertaisuus

Yksinkertaisia kuvia taloista, hymiöistä, veneistä, kukkasista, jne. harvemmin hyväksytään. Yritä saada kuva elämään ja tee siitä omalla tavallaan yksilöllinen.

Liput muodostuvat yleensä 2 tai 3 väriraidasta ja lopputulos ei ole todellinen tehtävä. Koska haluamme pysyä puolueettomina, minkään maan lippua ei hyväksytä.

Kolmiot

Käytä kolmioita siloittaaksesi kuvaa ja tehdäksesi kuvasta mukavemman. Älä käytä kolmioita täyttämään suuria alueita, sillä tehtävät, joissa niitä on paljon, ovat joskus liian sekavia ratkottavaksi. Katso esimerkkiä.

Symmetria

Täysin symmetriset tehtävät ovat hyvin ennalta-arvattavia. Ne hyväksytään vain, jos ne on tarkoittettu kiddlereiksi. Pyri tekemään ne pieniksi ja valitse lapsille sopivia aiheita.

Huomaavaisuus

Ihmiset ympäri maailman, mukaanlukien lapset, ratkovat näitä tehtäviä. Ole kohtelias kaikkia kohtaan. Tiettyä henkilöä tai yleisesti loukkaavia tehtäviä ei hyväksytä. Ei myöskään rivoja, eikä poliittisia tai muita 'missioita' ajavia tehtäviä.

Kaksoiskappaleet

On vaikea tietää mitä kuvia (tehtäviä) meillä jo on ratkottavissa. Paras tapa on käyttää Teemat-sivuja. Esimerkiksi, jos haluat luoda Pikachu'n, katso teemaa Piirretyt ja sarjakuvat: Animaatio: Anime: Pokemon. Käy läpi tehtävien nimet tai etsi "pikachu".

Myös peilikuvat (kuten nuo koirat) katsotaan kaksoiskappaleiksi. Tehtävillä on samanlaiset vihjeet, vain päinvastaisessa järjestyksessä. Niiden ratkaisemiseksi täytyy vain käyttää samaa logiikkaa.

Tekniset Asiat


Taustaväri

Taustaväri määrittää tehtävän 'tyhjät' ruudut. Valitse taustaksi aina suurimman värialueen väri. Se tekee tehtävästä paremman ja sen ratkaiseminen vaatii enemmän logiikkaa.

Viereisessä Vene-esimerkissä pääväri on musta. Kun valitsemme mustan taustan taustaväriksi, Laadintapaja tuottaa kuvan, joka näyttää 'toivottomalta' ratkaista.

Kun valitsemme valkoisen , tehtävä on ratkaistavissa. Kuitenkin, yksi musta-valko-tehtävien ratkaisu-säännöistä on "Kahden vihjeen välissä on vähintään yksi tyhjä (tausta) ruutu.

Jos katsomme kuvaa tarkemmin, näemme että se muodostuu pääasiassa 1 pikselin levyisistä valkoisista viivoista. Jos valkoisen valitsee taustaväriksi, tehtävästä tulee liian helppo, eikä logiikkaa vaadita juuri lainkaan. Katso esimerkkiä. Huomaa, että ruudukko on 40x40 ja korostettujen rivien ja sarakkeiden vihjeiden summa on 40.

Lisäsimme viivoja ja neliöitä, jotta Vene olisi ratkaistavissa. Näin lopputulos on hyvä looginen tehtävä. Katso esimerkkiä.

Siistiminen

On tärkeää poistaa tyhjät (pelkkää taustaa sisältävät) rivit tai sarakkeet. Jos säilytämme sellaiset alueet kuvassa, ne ovat vain tyhjiä vihjerivejä tehtävässä.

Katsotaanpa viereistä Talvimaisema-kuvaa (koko - 50x50).
Sen alareunassa on 12 pelkkää valkoista taustaväriä sisältävää riviä. Voimme siistiä ne pois (koko - 50x38).
Voimme myös lisätä yksityiskohtia ja saada se sopimaan 5-monikerran ruudukkoon (koko - 50x45).

Vähän taustaväriä siistimisen jälkeen

Katso kuvaa Päärynöistä.

Jos valitsemme mustan taustaväriksi, suorat rivit kuvan ylä- ja alareunassa muodostuvat tyhjiksi vihjeriveiksi tehtävässä. Katso esimerkkiä.

Joten meidän täytyy poistaa nuo rivit ensin. Kuitenkin, siistimisen jälkeen Laadintapaja varoittaa: "Liian vähän taustaväriä". Voimme lisätä mustaa kuvaan, tai - valita toinen väri taustaväriksi.

Paras taustaväri tälle kuvalle on vihreä, sillä se peittää isoimman alueen ruudukosta. Katso esimerkkiä.

Selkeys

Kun valitsee monivärikuvan ja käyttää jotain graafista työkalua värien määrän vähentämiseksi 8:aan, lopputulos on yleensä sotkuinen sisältäen paljon 1 pikselin värejä. Jokainen tällainen pikseli muuntuu vihjeeksi ja tehtävä sisältää paljon "1" vihjeitä.

Alkuperäisessä Lintu-kuvassa on 256 väriä. Vähensimme värien määrän kahdeksaan, ja teimme siitä tehtävän. Katso esimerkkiä. Katso 13:ta saraketta oikelta laskien. Vihjeitä on 21 kappaletta. Sarakkeessa on 25 tyhjä ruutua, joten se on aika tylsä ratkaistava.

Siivosimme kuvaa, käytimme vain 5 väriä, muutimme satunnaiset ruudut yhtenäisiksi viivoiksi ja värialueiksi. Lopputulos on mielenkiintoinen ratkaista. Katso esimerkkiä.

Suurissa ruudukoissa, kuten Kissa-kuvassa, kuvan siivoaminen on välttämätöntä. Jos sitä ei tehdä, tehtävässä on liikaa vihjeitä. Ratkojat saattavat luovuttaa, sillä ratkaiseminen olisi liian työlästä. Katso esimerkkiä: Rivien vihjeet | Sarakkeiden vihjeet

MultiGriddlerit

Kuvakoko

Ensimmäinen vaihe multin luonnissa on oikean kuvakoon löytäminen. Jos kuva on liian suuri, eikä sisällä paljoa yksityiskohtia, monet multin osatehtävät ovat pelkkää värittämistä. Ratkojien pitää laskea isoihin lukuihin ja vetää pitkiä viivoja.

Vihjeitä oikean kuvakoon löytämiseen:

  • Pienennä kuvakokoa niin paljon, että huomaat yksityiskohtien alkavan kadota.
  • Zoomaa kuvaa suuremmaksi ja tarkastele viivoja kuvassa. Jos ne ovat leveitä (2 tai useampi pikseliä) - pienennä kuvaa vieläkin.

Kuvan Laatu

Multin ratkaiseminen vie enemmän aikaa ja vaivaa, siksi ratkojat odottavat saavansa yhtä lailla vaikuttavamman lopputuloksen vaivansa palkaksi.

Hyvä tapa testataa kuvan laatua on tuoda se Laadintapajaan ja varmentaa se. Jos suurin osa kuvan osista saa suhteellisen vähän pisteitä, kuvasta puuttuu yksityiskohtaisuutta joka tekisi siitä mielenkiintoisen.

Lissä kuvaan yksityiskohtia ja tee multin jokaisesta osasta mielenkiintoisen ratkaista.


Tasapainoiset Osat

Yleisin virhe moniosaisten tehtävien luonnissa on jako epätasapainoisiin osiin.

Tanssijat-kuva on kokoa 60x60. Ladattuaan kuvan, Laadintapaja jakaa kuvan automaattisesti 4 osaan seuraavasti:

1 - 50x50
2 - 10x50
3 - 50x10
4 - 10x10

Vain osa 1 on oikea tehtävä. Osat 2, 3, ja 4 eivät ole kovinkaan mielenkiintoisia ratkaista.

Osien koot muutettiin kokoon 30x30, näin saatiin 4 samankokoista ja hyvää tehtävää.

Siistiminen ja tasapainoitus

Ylimääräisen taustan poistaminen kuvan ympäriltä on tärkeää. Huomaa, että siistimisen jälkeen Laadintapaja jakaa osat taas 50x50-kokoon. Muuta koot uudelleen sopiviksi saadaksesi tasapainoiset osat.

Ruudukko 5:n monikerta

Multit ovat parempia, kun niiden osien ruudukot ovat 5:n monikertoja, esim. 30x35-kokoiset osat ovat parempia kuin 29x34.
Äärimmäisen suurilla multeilla ruudukon pitää olla 5 monikerta.

Kaksoiskappaleet samassa kuvassa

Jos multin kuva on täysin symmetrinen, lopputuloksena on kaksoiskappaleita.

Katsotaanpa tuota karhua.
Kuva on täysin symmetrinen pystyakselin suhteen. Osat X1 ja Y1 ovat peilikuvia. samoin osat X2 ja Y2.

Tehtävinä kahdella ylimmällä osalla on samat vihjeet, ne ovat vain päinvastaisissa järjestyksissä. Sama koskee kahta alempaa osaa. Joten teimme itseasiassa kahdet kaksoiskappaleet.



Kehykset

Tyhjät osat ovat yleinen ongelma multien teossa. Joskus ongelma näyttää ratkeavan, mikäli piirtää kehykset kuvan ympärille.

Viereisessä Nymffi-kuvassa on 6 tyhjää osaa (merkitty X'llä). Voimme piirtää mustan viivan kiertämään kuvaa ja Laadintapaja sallii meidän lähettää tehtävä julkaistavaksi. Mutta yksikään näistä vain reunaviivaa sisältävistä osista ei ole kunnollinen tehtävä.

Vaikka tekisimme kehyksestä hienomman. kuten esim.:

ehdotettua multia ei silti hyväksytä, koska siinä on nyt 3 kaksoiskappale-tehtävää.

Tämän vuoksi kehyksiä ei sallita multeissa. Ainoa ratkaisu on lisätä oikeita yksityiskohtia.

Onnea tehtävien laadintaan!