קווים מנחים

עשה ואל תעשה ביצירת פאזלים.

תוכן ואיכות

תמונה שניתן לזהות

לפאזלים צריכה להיות תמונה כלשהי. ריבועים פזורים או קווים אקראיים שפרוסים על פני הגריד יוצרים פאזלים שמשעמם לפתור אותם. ראה דוגמה.

טקסט

אם ברצונך להעביר מסר, עשה זאת באמצעות תמונה ולא במילים בלבד.

אלף-בית

סדרות של אלף-בית מתקבלות אם האותיות מעוצבות, או אם בנוסף לאות מופיע ציור והפאזלים מיועדים למוטיב "לומדים אנגלית".

פשטות

ציורים פשוטים של בתים, סמיילי, סירות, פרחים וכד' מתקבלים לעיתים נדירות. נסה להעניק חיים לציור ולעשותו כך שיהיה שונה ממה שאנו כבר מכירים.

דגלים מורכבים בדרך כלל משניים-שלושה מלבנים של צבע והתוצאה אינה פאזל של ממש. מאחר שאנחנו רוצים לשמור על אי משוא פנים כלפי המדינות, כל הדגלים אינם מתקבלים.

משולשים

השתמש במשולשים כדי להחליק את התמונה ולעשותה יפה יותר ולא כ"צבע" למילוי שטחים גדולים. פאזלים שמורכבים מהרבה משולשים יכולים להיות לעיתים מלבלבלים מדי לפתרון. ראה דוגמה.

סימטריה

פאזלים סימטריים לחלוטין מתקבלים רק אם הם מיועדים ל"קידלרים" משום שפתרונם צפוי מראש. נסה ליצור פאזל על גריד קטן ובחר בנושא שמתאים לילדים.

רגישות

את האתר פוקדת קהילה בינלאומית, כולל ילדים. התייחס יפה לזולת. פאזלים שעלולים לפגוע באחרים באופן אישי או כללי, כמו גם פאזלים שמציגים ציורים מגונים, פוליטיים, או בעלי מסרים מיסיונריים - אינם מתקבלים.

פאזלים זהים (קיימים)

קשה לדעת אילו ציורים כבר קיימים באתר. הדרך הטובה ביותר היא להשתמש במוטיבים. למשל, אם ברצונך ליצור את פיקצ'ו, בחר במוטיב קריקטורות ואנימציות: אנימציה: אנימה (אנימציה יפאנית): פוקימון. עיין בתיאור הפאזלים, או חפש "פיקצ'ו".

ציורי "מראה" (כמו הכלבים) נחשבים פאזלים זהים משום שהרמזים בשניהם שווים, רק מופיעים בסדר הפוך. כדי לפתור פאזלים אלה אנו נדרשים להשתמש באותה הלוגיקה.

נושאים טכניים


צבע רקע

צבע הרקע קובע את המשבצות הריקות בפאזל. בחר תמיד בצבע שמכסה את השטח הגדול ביותר בציור. הפאזל שנוצר יהיה טוב יותר ותידרש יותר לוגיקה לפתור אותו.

בדוגמה של סירת המפרש הצבע הדומיננטי הוא שחור. אם נבחר שחור לצבע הרקע - הסדנה תציג לנו תמונת מצב שנראית "חסרת סיכוי" ליצירת פאזל פתיר.

אם נבחר לבן - הפאזל יהיה פתיר. אולם אחד הכללים לפתרון פאזלים שחור/לבן הוא: "בין שתי משבצות רציפות חייבת להיות לפחות משבצת אחת ריקה".

נתבונן בסירת המפרש מקרוב ונבחין שרוב הציור מורכב מקווים בעובי של פיקסל אחד. מאחר שצבע הרקע הוא לבן - שורות רבות בפאזל הן מלאות והפאזל משעמם לפתרון. ראה דוגמה. שים לב שגודל הגריד הוא 40x40 והרמזים בשורות המודגשות מסתכמים ב-40.

הוספנו לסירה שורות ומשבצות כדי שהפאזל יהיה פתיר, והתוצאה - פאזל עשוי היטב ראה דוגמה.

חיתוך

הסרה של צבע רקע מיותר מסביב לתמונה היא חשובה. אם נשאיר אזורים אלה בתמונה הם יהפכו בפאזל לשורות ריקות.

נתבונן בציור "נוף בחורף" (גודל - 50x50).
בחלק התחתון יש 12 שורות ריקות אותן אנו יכולים להסיר (גודל - 50x38).
נכון יהיה אם נוסיף פרטים וניצור גריד שהוא כפולה של 5 (גודל - 50x45).

צבע רקע מועט לאחר חיתוך

נסתכל בציור האגסים.
אם נבחר שחור לצבע הרקע - הקווים השחורים בראש הציור ובתחתיתו יהפכו בפאזל לשורות ריקות. ראה דוגמה.

ראשית עלינו להסיר שורות אלה. לאחר הסרתן הסדנת מודיעה: "too low background color" (צבע הרקע מועט מדי). אנחנו יכולים להוסיף צבע שחור בתוך הציור או לבחור צבע אחר שישמש כרקע.

צבע הרקע הטוב ביותר לאגסים הוא ירוק משום שהוא מכסה את האזור הגדול ביותר של הציור. ראה דוגמה.

ניקיון התמונה

אם ניקח תמונה צבעונית ונשתמש בכלי גרפי כדי להוריד את מספר הצבעים ל-8 - התוצאה שתתקבל היא בדרך כלל תמונה מטושטשת שמורכבת מהרבה פיקסלים בודדים של צבע. כל פיקסל הופך לרמז והפאזל בנוי מהרבה רמזים של "1".

בתמונת ה"ציפור" האורגינלית היו 256 צבעים. הורדנו את מספר הצבעים ל-8 והפכנו אותה לפאזל. ראה דוגמה. התבונן בטור האנכי ה-13 מימין. מספר הרמזים הוא 21. מספר תאי הגריד הוא 25. זוהי שורה שמשעמם לפתור אותה.

ניקינו את התמונה, השתמשנו ב-5 צבעים בלבד והפכנו משבצות בודדות ומפוזרות לקווים מלאים ולאזורי צבע. התוצאה - פאזל שכיף לפתור אותו. ראה דוגמה.

בגרידים גדולים, כמו החתול, הצורך לנקות את התמונה חשוב ביותר. אם לא נעשה זאת נקבל הרבה שורות רמזים ארוכות ויהיו שיוותרו על הפאזל משום שתידרש הרבה עבודה משעממת לפתור אותו. ראה דוגמה: שורות הרמזים משמאל | שורות הרמזים למעלה

מולטי גרידלרים

גודל התמונה

השלב הראשון ביצירת מולטי הוא מציאת הגודל הנכון לתמונה. אם התמונה גדולה מדי וחסרה בפרטים, בכל חלק של המולטי יופיעו שטחים גדולים של צבע. הפאזלים יהיו בנויים מרמזים עם מספרים גדולים ואנו נצטרך למלא שורות ארוכות של צבע.

טיפים למציאת גודל נכון לתמונה:

  • הקטן את התמונה ככל האפשר עד שאתה מבחין כי התמונה מתחילה לאבד פרטים.
  • התבונן בתמונה מקרוב ובחן את הקווים המרכיבים אותה. אם רוחב הקווים 2 פיקסלים או יותר - יהיה עליך להקטין את התמונה.

איכות התמונה

פתרון מולטי דורש יותר זמן ומאמץ. הפותרים מצפים שהתוצאה תהיה מרשימה בהתאם להשקעתם.

דרך טובה לבחון את איכות התמונה היא לייבא אותה לסדנה ולבדוק פתירות (Validate). אם ברוב החלקים הניקוד נמוך - כמה מאות נקודות או פחות - אין בתמונה מספיק פרטים.

הוסף פרטים לתמונה והשתדל שכל חלק במולטי יהיה פאזל שכיף לפתור אותו.


איזון חלקי המולטי גרידלר

הטעות הנפוצה ביותר ביצירת מולטי גרידלרים היא פיצול התמונה לחלקים שאינם מאוזנים.

גודל תמונת הרקדנים הוא 60x60. לאחר שייבאנו את התמונה, הסדנה חילקה אותה באופן אוטומטי לארבעה חלקים, באופן הבא:

1 - 50x50
2 - 10x50
3 - 50x10
4 - 10x10

רק החלק שמספרו 1 הוא פאזל של ממש. שאר החלקים (2, 3, 4) הם "חלקיקים" לא אטרקטיביים לפתרון.

שינינו את הגדלים (רוחב ואורך) ל-30x30, קיבלנו ארבעה חלקים שווים וארבעה פאזלים טובים לפתרון.

חיתוך ואיזון מחדש

הסרה של שטחי צבע רקע מיותרים מסביב לתמונה היא חיונית ביותר. שים לב שלאחר חיתוך (trim) הסדנה שוב מפצלת את החלקים ל-50x50. יהיה עליך לשנות את הגדלים (רוחב ואורך) פעם נוספת כדי לאזן את חלקי הפאזל.

גרידים בכפולות של 5

מולטי גרידלרים טובים יותר אם החלקים בנויים מכפולות של 5, לדוגמה: חלקים בגודל 30x35 עדיפים על חלקים בגודל 29x34.
מולטי אקסטרים (רבי חלקים) חייבים להיות בכפולות של 5.

הכפלה עצמית

במולטי גרידלרים, אם התמונה סימטרית לחלוטין, התוצאה היא פאזלים זהים.

נסתכל בתמונת הדב.
התמונה סימטרית משני הצדדים. החלק X1 זהה לחלק Y1; החלק X2 זהה לחלק Y2.

כפאזלים, בשני החלקים העליונים הרמזים זהים, רק בסדר הפוך. כך גם בשני החלקים התחתונים. למעשה, הכפלנו את עצמנו ויצרנו פאזלים זהים פעמיים.



מסגרות

בעיה שכיחה ביצירת מולטי גרידלרים היא החלקים הריקים. יש המנסים לפתור את הבעיה ע"י ציור מסגרת מסביב לתמונה.

בתמונת הנימפה ישנם שישה חלקים ריקים (מסומנים ב-X). אם נצייר קו שחור בצד שמאל, למעלה ובצד ימין - הסדנה תאפשר לנו לשלוח את המולטי. אבל למעשה חלקים אלה אינם פאזלים של ממש משום שיש בהם רק קו אופקי או קו אנכי אחד.

גם אם ננסה לצייר מסגרת מעוצבת, למשל:

המולטי עדיין לא יוכל להתקבל כי עכשיו יצרנו שלושה פאזלים זהים.

זאת הסיבה שמסגרות אינן מותרות במולטי גרידלרים. הדרך הנכונה היא להוסיף פרטים של ממש.

בהצלחה!