Nekaj napotkov

DA in NE za ustvarjanje ugank.

Vsebina in kvaliteta

Prepoznavna slika

Gobelini morajo imeti sliko, ki ima nek pomen. Razpršeni kvadratki in naključne črte naredijo gobelin dolgočasen za reševanje. Poglej primer.

Besedilo

Če želite posredovati sporočilo, storite to s pomočjo slike, ne besedila.

Abeceda

Črke abecede so sprejete, če so le-te okrašene ali pa je gobelin namenjen temi Študij angleščine.

Enostavnost

Preproste slike hiš, smeškotov, čolnov, cvetja ipd. so redko sprejete. Poskusite vdihniti življenje slikam in jih narediti edinstevene.

Zastave so ponavadi sestavljene iz dveh ali treh barvnih črt, kar ne predstavlja pravega gobelina. Ker želimo ohraniti nepristranskost, nobena zastava ne bo sprejeta.

Trikotniki

Uporabite trikotnike za zgladitev robov slike in jo naredite lepšo in ne kot "barvo" za zapolnjevanje večjega območja. Gobelini s prevelikim številom trikotnikov so včasih preveč nejasni za reševanje. Poglej primer.

Simetrija

Popolnoma simetrični gobelini so zelo predvidljivi za reševanje. Sprejeti bodo samo, če bo slika primerna za kidlerje. Poskusite ustvariti manjši gobelin in izberite temo primerno za otroke.

Rahločutnost

Mednarodna skupnost, vključno z otroci, rešuje gobeline. Bodite prijazni drug do drugega. Osebno ali splošno žaljivi gobelini ne bodo sprejeti, prav tako tudi ne nespodobni, politični ali verski motivi.

Dvojniki

Težko je vedeti, kateri gobelini so že na spletu. Najboljše je, da uporabite Teme. Na primer: če želite ustvariti Pikačuja, pojdite na Risanke in stripi: Animacije: Anime in manga: Pokemon. Pobrskajte po naslovnih ali poiščite "Pikachu".

Zrcalne slike (kot ta psa) se štejejo kot dvojnik. Gobelin ima identične namige, samo v obrnjenem vrstnem redu. Da bi ga rešili, moramo uporabiti enako logiko.

Tehnične zadeve


Barva ozadja

The background color defines the empty squares of the puzzle. Always select the color of the largest area. It makes the puzzle better and will require more logic to solve it.

In the Boat example the main color is black. When we select black for the background the workshop produces a picture that looks "hopeless" to validate.

When we select white the puzzle is solvable. However, one of the rules for solving black and white puzzles is "Between two clues there is at least one empty (background) square".

If we look at the image closely we can see that most of it is built of 1 pixel of white lines. Since the background is white - the puzzle becomes a fill-in and the solver doesn't need to use much logic to solve it. Poglej primer. Note that the grid size is 40x40 and the clues in the highlighted rows and columns sum up to 40.

We added lines and squares to make the Boat solvable, and the result is a good logic puzzle. Poglej primer.

Obrezovanje

Pomembno je odstranjevanje praznih vrstic barve ozadja okoli slike. Če jih pustimo, postanejo v gobelinu prazne vrstice oz. stolpci brez namigov.

Oglejmo si gobelin Winter Scene (velikost 50x50).
Spodaj imamo 12 praznih belih vrstic. Le-te lahko obrežemo (velikost 50x38).
Lahko pa dodamo kakšno podrobnost in ustvarimo gobelin z mrežo, deljivo s 5. (velikost 50x45).

Premalo ozadja po obrezovanju

Let's look at the Pears.
If we select black for the background - the straight lines at the top and the bottom will turn into empty clue-lines. Poglej primer.

So first we need to remove those lines. However, after trimming the workshop alerts: "too low background color". We can add black inside the image, or - select another color for the background.

The best background color for this image is the green because it covers the largest area of the grid. Poglej primer.

Razločnost

When taking a full color picture and using a graphic tool to reduce the number of colors to 8 - the result is usually a messy image with many 1 pixel colors. Each pixel turns into a clue and the puzzle consists of many clues of "1".

The original picture of the Bird had 256 colors. We reduced the colors to 8 and made it a puzzle. Poglej primer. Look at the 13th column from right. The number of clues is 21. The number of empty grid cells is 25. It is a boring line to solve.

We cleaned the image, used only 5 colors, and changed the random squares into solid lines and areas of colors. The result is an enjoyable puzzle to solve. Poglej primer.

In large grids, like the Cat, the need to clean the image is essential. If we don't do it, the puzzle will have many long lines of clues. Users may give up on solving that puzzle because it requires too much tedious work. View example: Left clue-lines | Top clue-lines

Sestavljeni gobelini

Velikost podobe

The first step in creating a multi is finding the right size for the image. If the image is big and lacks details, the parts of the multi have large areas of fill-in. The solvers are required to count big numbers and draw long lines.

Tips for finding the right size:

  • Zmanjšajte velikost slike, dokler ne pričnete izgubljati podrobnosti.
  • Približajte in si oglejte črte na sliki. Če so debele (2 slikovne točke ali več) - še zmanjšajte sliko.

Kvaliteta podobe

Reševanje sestavljenega gobelina zahteva več časa in truda. Reševalci pričakujejo impresiven rezultat glede na njihov trud.

Dober način za preverjanje kvalitete gobelina je, da ga uvozite v delavnico in ga preverite. Če ima večina delov razmeroma malo točk, gobelinu primanjkujejo podrobnosti, da bi bil zanimiv.

Dodajte podrobnosti in naredite vsak del gobelina zanimiv za reševanje.


Uravnoteženi deli

Najpogostejša napaka pri ustvarjanju sestavljenih gobelinov je delitev slike na neuravnotežene dele.

Slika "Plesalcev" je 60x60. Po uvozu slike, jo program v delavnici avtomatsko spremeni na 4 deli:

1 - 50x50
2 - 10x50
3 - 50x10
4 - 10x10

Samo 1. del je resnično gobelin, 2., 3. in 4. del so nezanimivi za reševanje.

Spremenili smo sliko v velikost 30x30 in dobili 4 enake dele s 4 dobrimi gobelini.

Obrezovanje in uravnoteženje

Odstanjevanje odvečnega ozdaj okoli slike je bistvenega pomena. Upoštevajte, da po obrezovanju, program v delavnici razdeli dele nazaj na 50x50. Znova boste morali spremeniti velikost delov, da bodo deli ponovno uravnoteženi.

Mreža večkratnika števila 5

Sestavljeni gobelini so boljši, če imajo deli mrežo večkratnika števila 5, npr. deli 30x35 so boljši kot 29x34.
Ekstremni sestavljeni gobelini morajo imeti mrežo večkratnika števila 5.

Enaki deli

Če je slika v sestavljenih gobelinih popolnoma simetrična, je rezultat dvojnik gobelina.

Poglejmo si medveda.
Slika je popolnoma enaka na obeh dimenzija. Del X1 je enak delu Y1; del X2 je popolnoma enak delu Y2.

Gobelin ima pri zgornjih dveh delih identične namige, le da so zrcalni. Enako je tudi pri spodnjih dveh delih. Tako se dejansko gobelin podvoji dvakrat.



Okvirji

Prazni deli so pogosto težava pri ustvarjanju sestavljenih gobelinov. Včasih lahko ta problem navidezno rešimo, če narišemo okvir okoli slike.

Pri gobelinu Nymph imamo 6 praznih delov (označenih z X). Če potegnemo črno črto po levem, zgornjem in desnem robu, nam delavnica sicer omogoči pošiljanje gobelina, vendar pa ni noben od teh delov pravi gobelin, ker vsebuje samo eno vodoravno in/ali navpično črto.

Tudi če naredimo okvir lepši, na primer:

gobelin ne bo sprejet, ker imamo zdaj 3 dvojnike.

Iz tega razloga okvirji niso dovoljeni v sestavljenih gobelinih. Edina rešitev je, da se dodate resnične podrobnosti.

Veliko sreče!