Hur man använder numeriska logikpussel-applikationen

Generellt:

För att spela spelet placera musen över en ruta i rutnätet och skriv en siffra.
Använd tangenbordspilarna för att flytta upp/ner vänster/höger i rutnätet eller - flytta bara på musen.

Vänsterklicka för att öppna undermenyn och välja ett nummer. Undermenyn låter dig också ta bort ett nummer du placerat (suddgummi bilden).
Högerklicka för att öppna pennmarkeringsundermenyn.
Sudda tangenten för att ångra 1 till 1000 steg bakåt.

Tryck på mellanslagstangenten för att ta bort ett fast nummer eller för att ta bort alla pennmarkeringar i en cell. I de flesta pussel kan 0 också användas.
Om du har flera siffror skrivna som pennmarkering och endast vill ta bort en av dem, skriv den siffra du vill ta bort.

Poäng är antalet tomma rutor i ett rutnät.

Svårighetsgrad - sortera efter Medeltid för att veta vilka pussel som är svårare eller lättare.

Verktygslisten:


  1. Kontrollera pusslet medan du löser det. Men, varje "kontroll" drar bort 1 poäng (straff).
    När pusslet är löst blir poängen:

    Totalt antal poäng
    minus
    Totalt antal straff

    Pussel kan lösas igen, men poängen förblir densamma och du får inte den totala summan av poäng om du löser pusslet igen.
  2. Töm pusslet och starta om timern.
  3. Prenumeranter kan spara upp till 50 pussel.
    Andra kan spara endast 1 pussel. De behöver vara försiktiga för att spara ett annat pussel skriver över det tidigare sparade pusslet.
  4. Ta bort den sparade versionen av pusslet.
  5. Zooma in för att få en större bild.
  6. Zooma ut för att få en mindre bild.
  7. Paus/Spela.
  8. Ångra.
  9. Gör om.
  10. Pennmarkering - Växla mellan nummer och pennmarkering genom att klicka på . (punkt) tangenten.
  11. PDF - tillgänglig för prenumeranter.